討伐報酬:魔人の勲章 or 魔人の勲章の破片(1~2)
HP | 攻撃力 | 守備力 | おもさ | 系統 | ドロップ | レアドロップ |
---|---|---|---|---|---|---|
40000 | 970 | 522 | 50000 | 物質系 | ウルベア銀貨 | ウルベア金貨 |
●魔造術発現【魔人の左手を召喚】 ●グランドショット【対象とその周囲/約350ダメージ】 ●フルスイング【前方/約600ダメージ】 ●じしん【周囲/最大HPの99%ダメージ+転び】 ●なぎはらい【扇状/約700ダメージ】 ●怪光線【扇状/約500ダメージ+マヒ】 ●リビルド【暗黒の魔造兵を蘇生させる】 |
HP | 攻撃力 | 守備力 | おもさ | 系統 | ドロップ | レアドロップ |
---|---|---|---|---|---|---|
6000 | 750 | 450 | 50000 | 物質系 | - | - |
●たたきつぶす ●三連指弾【単体/3回攻撃】 ●滅びの天罰【設置/約550ダメージ】 ●リビルド【暗黒の魔造兵を蘇生させる】 |
HP | 攻撃力 | 守備力 | おもさ | 系統 | ドロップ | レアドロップ |
---|---|---|---|---|---|---|
2400 | 470 | 355 | 50000 | 物質系 | - | - |
●ちからをためる ●たたきつぶす ●回復の邪法【暗黒の魔人ののHPを9999、暗黒の魔造兵のHPを910回復】 |
モンスター名 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 | 有効フォース |
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暗黒の魔人 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | なし |
魔人の左手 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | なし |
暗黒の魔造兵 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | なし |
モンスター名 | 能力低下の効きやすさ | 状態変化の効きやすさ | ||||||||||||||||||||||
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攻 撃 力 低 下 |
守 備 力 低 下 |
行 動 間 隔 延 長 |
お も さ 減 少 |
耐 性 低 下 |
M P 吸 収 |
眠 り |
混 乱 |
魅 了 |
マ ヒ |
毒 | 幻 惑 |
封 印 |
笑 い |
転 び |
し ば り |
お び え |
ス タ ン |
呪 い |
即 死 |
ふ っ と び |
発 動 中 断 |
は ど う |
み と れ |
|
暗黒の魔人 | ▼ | ▼ | ▼ | × | ▼ | ★ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × | ▼ | ★ | ▼ |
魔人の左手 | ▼ | ○ | ○ | ○ | ▼ | ★ | ▼ | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | ★ | ★ | × | ◎ | ◎ | ★ | ▼ |
暗黒の魔造兵 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | × | × | × | × | × | × | ▼ | × | × | × | × | × | ★ | ★ | × | × | ★ | ★ | ○ |
※★>◎>○>▼>▼>▼の順で効きやすい
どの相手も位置が固定されていて、その場所からは動きません。
バトル開始後、魔造術発現で魔神の左手を召喚。
魔神の左手はターゲットにできず、範囲攻撃も無効化されるため倒すことはできません。
他の敵を狙った会心必中に巻き込むかたたきおつぶしをやいばnぼうぎょで防いだときのみダメージを与えられます。
左手が使う滅びの天罰はセリフが出て5秒後に地面が赤くなり、その5秒後に上から隕石が落ちてきて大ダメージ。
赤い枠の中には入らないようにしましょう。
バトル開始後約45秒が経過すると暗黒の魔造兵が出現してきます。
その後、20~30秒毎に1体が追加されていき最大Eまで出現します。
倒さないと暗黒の魔造兵はどんどん数が増えていってしまいます。
攻撃も強力ですが、周囲の味方の回復もしてくるのでやっかい。
HPはそれほど高くないので、すぐに倒してしまいましょう。
じしんはジャンプで回避が可能。
フワフワわたアメを食べておくとよいでしょう。
ほとんどの攻撃が前方への範囲が多いので、後ろに回り込み回避。
どの特技もモーションが大きいので、回避するのはそれほど難しくありません。
回復役はなるべく暗黒の魔人の近くにいると背後に回りやすく回避しやすいです。
一番強力ななぎはらいは振り上げた右手の後ろにいると回避できます。
暗黒の魔造兵の攻撃に集中していると、暗黒の魔人の攻撃に気づかなくてダメージを受けてしまいます。
常に暗黒の魔人を視野に入れながらお供を倒していきましょう。
暗黒の魔人を倒してしまえば、お供が残っていてもクリアとなります。
最近ではバトマスのドラムクラッシュの攻撃が強化されたので、物理編成の方が人気があります。
●バトマス+バトマス+僧侶+僧侶
●バトマス+バトマス+バトマス+僧侶
●戦士+戦士+魔法戦士+僧侶
など。
物質系なので宝珠を付けてのドラムクラッシュが有効。
ミラクルブーストでテンションを上げながらの攻撃が相性がよいです。
暗黒の魔造兵が召喚されたら優先的に倒します。
ドラクムラッシュの宝珠集めは偽りのゼドラ洞のリビングスタチューがおすすめです。
宝珠の他にも160~180スキルで効果をアップするのもよいでしょう。
僧侶はまず天使の守りから入り自分に聖女の守りを入れ、聖なる祈り。
その後、聖女の守りを配りましょう。
●魔法使い+魔法使い+スーパースター(パラディン)+僧侶
など。
暗黒の魔人は近くのキャラをターゲットにしやすいので、スーパースターがすぐ前に立ちボディガードで攻撃を受けます。
パラディンの場合は聖騎士の堅陣やファランクスなどを使い攻撃を受けます。
魔法使いと僧侶はターゲットにならないよう、暗黒の魔人の背後に回りなるべく遠くに位置します。
スーパースターはボディガードを切らさぬようゴールドシャワーで攻撃。
ゴールドシャワーは使えなくても問題はありません。
回復は僧侶が遠くに位置しているため届きにくいのでなるべく自分で回復。
ボディガードが切れてしまったときのことを考え、ビッグシールドやメイクアップなどもかけておきましょう。
自分以外に怒り状態になったらすばやく解除です。
魔法使いと僧侶は暗黒の魔人にあまり近づかないよう行動をしましょう。
魔法使いはとにかく攻撃。
暗黒の魔造兵を優先に攻撃をします。
僧侶は聖女の守りをかかさずに。
どちらとも「じしん」をしっかりよけるためにフワフワわたアメを食べておくとよいでしょう。