討伐報酬:海魔の眼甲 or 海魔の眼甲の破片(1~2)
HP | 攻撃力 | 守備力 | おもさ | 系統 | ドロップ | レアドロップ |
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41412 | 732 | 317 | 950 | 水系 | ゴールドストーン | 幻獣のホネ |
●常時2回攻撃 ●武器をふりまわす【対象とその周囲にランダム/1.3倍の3回連続攻撃】 ●マヒャデドス【対象とその周囲/約180氷ダメージ】 ●バギムーチョ【対象とその周囲/約200風ダメージ】 ●海魔人の怒り【周囲/約420ダメージ】 ●仲間呼び【試練の門のモンスター】 |
HP | 攻撃力 | 守備力 | おもさ | 系統 | ドロップ | レアドロップ |
---|---|---|---|---|---|---|
1260 | 292 | 194 | 45 | 水系 | - | - |
●ハッスルダンス【周囲の味方/HPを1000回復】 ●ミステリーダンス【周囲/MPを約150減らす】 ●さそうおどり【単体/踊り】 ●おうえん【仲間1人/テンションを1段階上げる】 ●おえかきしている【何もしない】 |
HP | 攻撃力 | 守備力 | おもさ | 系統 | ドロップ | レアドロップ |
---|---|---|---|---|---|---|
5024 | 369 | 283 | 918 | あくま系 | - | - |
●おおあばれ【ランダム/4回攻撃】 ●いなずま【周囲/約200雷ダメージ+マヒ】 ●おたけび【周囲/ふっとび】 |
HP | 攻撃力 | 守備力 | おもさ | 系統 | ドロップ | レアドロップ |
---|---|---|---|---|---|---|
3224 | 292 | 273 | 183 | 水系 | - | - |
●海風のララバイ【周囲/眠り】 ●呪いのうた【周囲/呪い(HP・MPが徐々に減少)】 ●たたかいのうた【周囲の仲間/攻撃力を1段階上げる】 ●コミックソング【周囲/躍らせて10秒間行動不能にする】 |
モンスター名 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 | 有効フォース |
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グラコス | 1.0 | ▼▼ | 1.0 | 1.3 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | ストーム |
テンタコルス | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.1 | ▼ | ストーム |
潮風のディーバ | 1.1 | ▼ | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | ストーム |
アビスソルジャー | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | ストーム |
モンスター名 | 能力低下の効きやすさ | 状態変化の効きやすさ | ||||||||||||||||||||||
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攻 撃 力 低 下 |
守 備 力 低 下 |
行 動 間 隔 延 長 |
お も さ 減 少 |
耐 性 低 下 |
M P 吸 収 |
眠 り |
混 乱 |
魅 了 |
マ ヒ |
毒 | 幻 惑 |
封 印 |
笑 い |
転 び |
し ば り |
お び え |
ス タ ン |
呪 い |
即 死 |
ふ っ と び |
発 動 中 断 |
は ど う |
み と れ |
|
グラコス | ▼ | ▼ | ○ | ▼ | ▼ | ★ | ▼ | ▼ | × | ▼ | ▼ | ▼ | × | × | × | × | × | ★ | ▼ | × | ▼ | ◎ | ★ | ▼ |
テンタコルス | ◎ | ◎ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ▼ | ◎ | × | ▼ | ▼ | ▼ | ◎ | ★ | ★ | ◎ | ★ | ★ | ★ | ◎ |
潮風のディーバ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ★ | ◎ | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ○ | ★ | ★ | × | ★ | ★ | ★ | ▼ |
アビスソルジャー | ▼ | ○ | ▼ | ▼ | ▼ | ▼ | ▼ | × | × | × | ▼ | ▼ | ▼ | ▼ | ▼ | ▼ | ▼ | ★ | ★ | × | ▼ | ▼ | ★ | ▼ |
※★>◎>○>▼>▼>▼の順で効きやすい
頻繁に仲間呼びをし、テンタコスル×3かアビスソルジャー、潮風のディーバのどれかを召喚してきます。
テンタコルスのハッスルダンスはHPを1000回復させるのでやっかいです。
呼ばれる仲間モンスターは通常の試練の門に出現するときよりHPは約1/4になっています。
すぐに倒せるので、まず呼ばれたモンスターから倒してしまいましょう。
放置しておくとどんどんたまっていってしまいます。
また、仲間呼びはキャンセルショットで中断させることもできます。
武器をふりまわすを単体で受けるとほぼ死亡です。
武器ガードを上げられれば上げておきましょう。
海魔人の怒りは自分の周囲に約400のダメージ。
セリフが出て約4秒後に発動するので、すぐに離れれば回避できます。
HPが1/2、1/4になると怒り状態になります。
また怒り状態だと仲間呼びを使ってこないので、できれば怒りは解除しない方がよいでしょう。